فوٹوشاپ میں کیا جانا ہے؟

ڈوئنگنگ دو رنگوں کے نقطوں کو ایک دوسرے کے قریب رکھ کر تیسرے رنگ کے سائے کو نقل کرنے کے لئے دو رنگوں کا استعمال کرنے کا عمل ہے۔ اس عمل کو استعمال کرنے میں جو اطلاق تیسرے رنگ کو ظاہر کرتا ہے اس خطے میں نقطوں کو رکھنے کی متعدد حکمت عملیوں کا استعمال کرسکتا ہے۔ یہ نقطہ خاص نمونوں میں یا بے ترتیب میں رکھ سکتا ہے۔ فوٹوشاپ میں اس کے خلوت کے ل such کئی ایسی حکمت عملی دستیاب ہیں اور یہ خاص شبیہہ کے مطلوبہ اثر پر منحصر ہے اور اس سے بالکل کم ہوجانے سے بھی بچ سکتا ہے۔

پیچیدہ امیجز

اگر آپ طباعت شدہ تصویر جیسی کوئی پیچیدہ تصویر کھینچتے ہیں تو ، آپ جہاں کہیں بھی شیڈنگ کرتے ہیں وہاں رنگین نقطوں کو دیکھ سکتے ہیں۔ پرنٹنگ کا عمل پرنٹر سیاہی یا ٹونر کے رنگوں کا استعمال گھٹا کر انٹرمیڈیٹ شیڈس تیار کرنے کے لئے کرتا ہے۔ آف سیٹ پرنٹنگ نقطوں کی ایک مقررہ گرڈ استعمال کرتی ہے اور مطلوبہ سایہ حاصل کرنے کے لئے ڈاٹ کے سائز کو تبدیل کرتی ہے۔ فوٹوشاپ ایک نقطہ نظر کا بے ترتیب نمونہ تیار کرنے کے لئے "ڈفیوژن ڈھنٹ" آپشن کا استعمال بھی کرسکتا ہے جو اصل سائز کے قریب سے ملنے والا سایہ حاصل کرنے کے لئے قریب یا اس کے علاوہ فاصلہ پر ہوتا ہے۔ یہ دو قسمیں ختم ہونے سے ڈاٹ فی انچ کی تعداد پر منحصر ہے کہ اعلی معیار کی پیچیدہ تصاویر تیار کرتی ہیں۔

سادہ تصاویر

لوگوز یا ٹائپ جیسی سادہ تصاویر میں ہموار سطحوں اور تیز دھاروں والے رنگوں کی ایک چھوٹی سی تعداد ہوتی ہے۔ جب فوٹوشاپ کم رنگوں کا استعمال کرتا ہے تو وہ بہتر نمائش کرتے ہیں کیونکہ اس کے بعد رنگین جگہیں فلیٹ ہوتی ہیں جیسا کہ ان کو ڈیزائن کیا گیا تھا۔ GIF فارمیٹ ایک کمپریسڈ ، نقصان سے کم گرافکس فارمیٹ ہے جو صرف 256 رنگوں کی حمایت کرتا ہے۔ GIF فارمیٹ میں بچت کرتے وقت ، فوٹوشاپ کی جگہ شیڈونگ کی نقالی کرنے کی کوشش کرتی ہے ، جس سے فلیٹ ، رنگین علاقے پیچیدہ دکھائی دیتے ہیں۔ اس کے بجائے ، فوٹوشاپ کو بغیر کسی گھماؤ کے 256 رنگوں کے قریب GIF کی تصویر کو محفوظ کرنا ہوگا۔

سیاہ اور سفید تصاویر

جب آپ کسی تصویر کو سیاہ اور سفید میں تبدیل کرنے کے لئے فوٹوشاپ کا استعمال کرتے ہیں تو ، تصویر کی روشنی میں اس تصویر کا رنگ سیاہ اور سفید کے دو رنگوں تک محدود رہتا ہے۔ آسانی سے گرے شیڈنگ ٹینشن حاصل کرنے کے لئے ، پروگرام سفید پکسلز کے ساتھ بلیک پکسلز رکھتا ہے۔ فوٹوشاپ آپ کو بازی ، نمونہ یا شور مچانے یا کہیں گھومنے کا انتخاب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ سیاہ ، سفید یا گھاٹیوں کی ایک محدود تعداد میں فلیٹ ، ملحقہ علاقوں میں کوئی امتیازی نتیجہ نہیں۔ پیٹرن چھاننے سے گرڈ میں سیاہ اور سفید پکسلز لگتے ہیں۔ بازی کفایت شعاری کے نتیجے میں بے ترتیب لیکن یکساں طور پر فاصلہ پکسلز اور شور سے دور پکسلز ناہموار فاصلے پر ہیں۔ بیدار کرنے کے طریقے مختلف شیڈنگ اثرات دیتے ہیں۔

تخلیقی دور

فوٹوگرافر بعض اوقات فوٹوشاپ کا استعمال فنی اثر کے لئے کرتے ہیں۔ ایک کم ریزولوشن پر ، دم توڑنے سے شبیہہ کو ڈاٹڈ ٹیکسٹچر ملتا ہے۔ مختلف دلچسپ نمونے بھی ممکن ہیں۔ اگر آپ کسی سیاہ پس منظر میں شور مچا دیتے ہیں تو ، دھندلاپن ، شبیہہ کو سیاہ اور سفید میں تبدیل کرتے ہیں اور پھر اس کے نتیجے میں پھیلاؤ ہوجاتے ہیں ، آپ کو ایک خاکہ نگاری مل جاتی ہے جو آپٹیکل برم میں آپ کی آنکھوں کے سامنے بدل جاتی ہے۔ مختلف دم گھٹنے کے نتیجے میں مختلف نمونوں کا نتیجہ برآمد ہوگا۔

حالیہ پوسٹس

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found